Pingwiny to bardzo łakome zwierzęta! Ślizgają się nawet po cienkim, łatwo pękającym lodzie, byle tylko zdobyć jak najwięcej ryb. W dodatku mają czas, żeby tak przemyśleć swoje działania, by odciąć inne pingwiny od smacznego, rybiego posiłku!
W grze Hej, to moja ryba! będziesz zarządzać własną drużyną czterech głodnych pingwinów. Twoim zadaniem będzie uzyskanie jak najwyższego wyniku, a w tym celu musisz mądrze wybierać pola, na które będziesz przeskakiwać. Jednocześnie warto zwracać uwagę na to, co się dzieje na planszy - nieuważny gracz może zostać zablokowany przez pozostałych!
Na czym to polega? Planszę do gry układamy losowo ze wszystkich dostępnych, sześciokątnych kafelków. Na każdym z nich może znajdować się jedna, dwie lub trzy ryby. Gracze kolejno ustalają, od którego pola będą chcieli zacząć - każdy z nich po kolei kładzie po jednej ze swoich figurek pingwinów na wybranym kafelku tak długo, aż każdy wystawi wszystkich swoich zawodników.
W swojej turze każdy z uczestników może wykonać jeden ruch jednym, wybranym, własnym pingwinem. Ptaki poruszają się o dowolną ilość kafelków w linii prostej. W momencie, w którym wykonujemy ruch, kafelek, który opuściliśmy, trafia do naszych zasobów - na koniec gry otrzymamy punkt za każdą złapaną rybę, warto zatem mądrze wybierać pola, na których stajemy i kierować się na te bardziej wartościowe!
Nie możemy przeskakiwać przez puste pola, więc prędzej czy później nasze pingwiny zostaną pozbawione możliwości ruchu. W tej sytuacji kafelek, na którym stoimy, trafia do naszych zasobów, a nasz pingwin odpada z gry.
Dlaczego pokochasz tę grę? Hej! To moja ryba! stanowi świetne połączenie łamigłówki logicznej z luźną zabawą, która doskonale połączy graczy w różnym wieku. To wspaniała gra familijna, idealna na rodzinne popołudnia i inne okazje. Dzięki prostym zasadom Hej!
To moja ryba! jest grą bardzo uniwersalną i świetnie sprawdzi się dla osób rozpoczynających swoją przygodę z planszówkami. Optymalny temat i przyjemne dla oka wykonanie sprawią, że do zabawy łatwiej będzie zachęcić również młodszych graczy, tym samym ucząc ich planowania i przewidywania ruchów przeciwnika.
UWAGI:
Opis według pudełka i instrukcji. Rok wydania przyjęty ze strony wydawcy. Liczba graczy: 2-4. Czas gry: 20 minut. Oznaczenia odpowiedzialności: [>>] projekt gry: Alvydas Jekeliunas i Günter Cornett ; grafika: Chris Beck, Dallas Melhlhoff, Brian Schomburg ; tłumaczenie Magda Kożyczkowska.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 56 zł.
Ruszamy do Europy! Zaproś współtowarzyszy wyprawy i wspólnie wybierzcie się na europejski szlak, zaglądając do stolic państw Unii Europejskiej. Nie zapomnijcie zapakować do plecaka całej masy szczęścia i dobrego humoru - świetna zabawa gwarantowana!
Celem gry jest zdobycie jak najwięcej flag państw Unii Europejskiej. Gracze wybierają wariant planszy (łatwiejszy lub trudniejszy) i przemieszczają się po mapie zgodnie z ilością oczek wyrzuconych na kostce. Zadanie jest utrudnione, bo w danej stolicy może przebywać jednocześnie tylko jena osoba, a po drodze możecie napotkać utrudnienia na przejściu granicznym lub zatrzymacie się, żeby wymienić walutę i pozwiedzać zabytki z napotkaną wycieczką. Będziesz podziwiał rzymskie Koloseum, a może spotkasz ulicznych grajków na Polach Elizejskich w Paryżu? W Skandynawii może cię spotkać burza śnieżna, a podczas podróży promem bądź przygotowany na sztorm. Odwiedzaj stolice i zbieraj flagi - kto zdobędzie ich najwięcej, zostaje zwycięzcą. Na uczestników gry czekają medale!
Podczas rozgrywki gracze poznają mapę polityczną Europy, kraje członkowskie Unii Europejskiej, ich flagi, a także najważniejsze informacje. Dwie wersje rozgrywki dostosowane do wieku graczy, plansza-mapa oraz niezbędna wiedza geograficzna to z pewnością atuty tej gry. Pasjonująca zabawa dla miłośników podróży i ciekawych świata.
Aktualna wersja gry została uzupełniona o Chorwację, która jako ostatnia dołączyła do Unii Europejskiej.
UWAGI:
Opis według pudełka i instrukcji. Liczba graczy: 2-4.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 40 zł.
Honeycombs to niezwykle wciągająca gra logiczna, polecana przez MENSA! W pokaźnym, ważącym niespełna kilogram worku znajdują się 52 żetony z obrazkami. Rozruszaj szare komórki i połącz płytki tak by symbole na nich do siebie pasowały!
Gra polega na łączeniu płytek poprzez dopasowywanie symboli. Im więcej symboli dopasujesz, tym więcej punktów zdobywasz. Jeżeli symbole do siebie nie pasują, płytka nie może być położona. Jedyny wyjątek stanowi symbol pszczoły, który pełni rolę jokera i pasuje do wszystkich symboli. Do każdej płytki można dopasować inne z sześciu stron. [Nota Wydawcy]
UWAGI:
Opis według instrukcji. Liczba graczy: 1-8.
DOSTĘPNOŚĆ:
Została wypożyczona Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi:152 zł.
WYPOŻYCZYŁ:
Na kartę 020434 od dnia 2024-05-10 Wypożyczona, do dnia 2024-05-24
Poprowadź hotel dla potwornie wymagających gości. Ulokuj ich w pokojach, które spełnią ich wyśrubowane oczekiwania. Każdy z gości ma własne życzenia - niektórzy będą chcieli być ulokowani tylko na wybranym piętrze, inni nie pogardzą towarzystwem mumii, a jeszcze inni będą chcieli mieć pokój wyłącznie dla siebie.
Zmierz się z 60 wyzwaniami o narastającym poziomie trudności - każda łamigłówka ma wyłącznie jedno dobre rozwiązanie! Dzięki zróżnicowanemu stopniu zagadek, nie będą się tu nudzić ani siedmiolatki, ani dorośli gracze ... [Nota Wydawcy]
UWAGI:
Opis według pudełka i instrukcji. Liczba graczy: 1+. Czas gry: 5 minut. Oznaczenia odpowiedzialności: Yoann Levet ; ilustracje Djib.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 50 zł.
Kim będziesz, gdy dorośniesz? Astronauta, piosenkarka, rajdowiec? Czy twoja postać na mundur? Czy Twoja postać pracuje na wsi? Czy Twoja postać jest sportowcem? Zadawaj te i inne pytania aby dowiedzieć się, jaki zawód wybrał Twój przeciwnik!
UWAGI:
Liczba graczy: 2.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 130 zł.
Delikatny dźwięk łamanej gałęzi nagle wybudza mieszkańców lasu ze snu. Chłodny wiatr porusza koronami drzew, słychać szelest liści. Drapieżniki znów wyruszają na łowy! Przemykają przez zieloną gęstwinę w poszukiwaniu ofiary, która pozwoli im zaspokoić głód i czekają na idealny moment, aby zapolować. Jeśli jednak instynkt je zawiedzie, same staną się ofiarami w walce o przetrwanie.
Je się w lesie to prosta gra karciana, w której starasz się skutecznie zapolować, a przy tym samemu nie stać się zwierzyną. Do dyspozycji masz zestaw zwierzaków: misia, wilka, rysia, sowę oraz mysz. Zgodnie z regułami rządzącymi przyrodą, duże drapieżniki polują na mniejsze zwierzęta, te są jednak zwinne i z łatwością mogą się wymknąć. Wykorzystaj swój instynkt, aby przechytrzyć innych graczy i przewidzieć, kogo tym razem wyślą na łowy. Jako pierwszy zbierz 5 znaczników i zostań królem lasu! [Nota Wydawcy]
UWAGI:
Opis według pudełka i instrukcji. Liczba graczy: 2-5. Czas gry: 15-20 minut. Oznaczenia odpowiedzialności: Autorzy: Brett J. Gilbert, Matthew Dunstan [>>] ; ilustracje: Nele Brönner ; tłumaczenie: Agnieszka Chrzanowska.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 92 zł.
Dzieci. 6-8 lat. 9-13 lat. Młodzież. 14-17 lat. Dorośli. Sugerowany przez wydawcę wiek graczy: 6+.
UWAGI:
Opis wg pudełka i instrukcji. Liczba graczy: 2-4. Czas gry: 15-30 min. Oznaczenia odpowiedzialności: autorzy gry Luca Bellini i Luca Borsa ; ilustracje [>>] Mauro Pelosi ; tłumaczenie Tomek Gałkowski.
DOSTĘPNOŚĆ:
Dostępny jest 1 egzemplarz. Pozycję można wypożyczyć na 7 dni Kaucja wynosi: 112 zł.